[HRP] Aide au combat RP acolyte

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[HRP] Aide au combat RP acolyte

Message par Surveillante Foloria le Ven 6 Jan - 16:07

Bienvenue à tous.
Vous trouverez ici tout ce dont vous avez à savoir pour bien réaliser vos entrainements d'acolyte.

Tout d'abord, comment fonctionne les combats RP ?

Rien de bien sorcier :
1°) Groupez vous avec votre adversaire, vous ne pourrez réaliser le combat sans les commandes de groupe
2°) Effectuez des rands d'initiative
3°) Le rand le plus élevé commence ses attaques. Les attaques sont réalisées avec des émotes uniquement, et quand c'est possible, avec une action pour montrer l'attaque réaliser.
            /!\ Attention /!\ Il faut toujours décrire en détail vos action avec les émotes, et les réaliser avec des mouvements.

4°) L'attaquant effectue un rand d'attaque, et le défenseur effectue un rand de défense.
5°) Le défenseur effectue une émote pour décrire la résolution de l'action. Il enchaine alors avec son attaque.
=> Répéter les actions 4 et 5 jusqu'à la défait d'un des adversaires.


Quelques détails technique à connaître impérativement :

Les acolytes en entrainement ont 4pv.

Un critique correspond à un rand inférieur à 5 et supérieur à 95. Lorsque cela est réalisé, l'attaquant obtient une attaque supplémentaire.

        Exemple 1 :
        Joueur 1 envoie une patate dans le nez de Joueur 2.
        Joueur 1 : rand (1-100) : 96
        Joueur 2 : rand (1-100) : 54
        Joueur 2 se prend la patate en plein dans le nez.
        {Joueur 1 effectue une nouvelle attaque grâce à son rand supérieur à 95.}

        Exemple 2 :
        Joueur 1 envoie une patate dans le nez de Joueur 2.
        Joueur 1 : rand (1-100) : 91
        Joueur 2 : rand (1-100) : 4
        Joueur 2 se prend la patate en plein dans le nez.
        {Joueur 1 effectue une nouvelle attaque grâce au rand de Joueur 2 inférieur à 5.}

        Exemple 3 :
        Joueur 1 envoie une patate dans le nez de Joueur 2.
        Joueur 1 : rand (1-100) : 96
        Joueur 2 : rand (1-100) : 4
        Joueur 2 se prend la patate en plein dans le nez.
        {Joueur 1 effectue deux attaques supplémentaire grâce à son rand supérieur à 95 et au rand de joueur 2 inférieur à 5.}

Si un acolyte possède un bonus, il effectue un rand 1-100 et ajoute la valeur de son bonus au résultat.
       Exemple :
        Joueur 1 envoie une patate dans le nez de Joueur 2.
        Joueur 1 : rand (1-100) : 52
               Joueur 1 à un bonus +5 => Son rand équivaut à un 57
        Joueur 2 : rand (1-100) : 54
        Joueur 2 se prend la patate en plein dans le nez.
  /!\ Attention /!\ Cela marche également si le joueur possédant le bonus fait un rand 100
                      Exemple :
                      Joueur 1 : rand (1-100) : 100
                             Joueur 1 à un bonus +5 => Son rand équivaut à un 105


Les quelques commandes importantes :

- Emote : "/me <votre émote>" --> Ecrire à la troisième personne du singulier.
--> Pour une belle émote : Répondre aux questions "Quoi ?", "A quel endroit ?", "Comment ?" ; pas forcement dans cet ordre.
- Rand : "/rand"


Vous avez toujours des questions ? Ne partez pas en débat dans les commentaire, postez votre question et nous vous répondrons !
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Message par Gwenn'yla le Dim 8 Jan - 13:44

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Message par Les PnJs le Mar 31 Jan - 3:16

Ca fait beaucoup de patates.

Pour vos stocks de patates, pensez au paysan :

Les PnJs

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